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■ ゲーム開発者 及び ゲームサポート担当者 |
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ビジネスリーダーPLT360°ビジネスゲーム
▼ 経営コンサルタント 樋
口 信 夫
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ビジネスリーダーPLT360°ビジネスゲームの主旨 |
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▼自分自身を変えたい時
▼もっと良い仕事がしたい時
▼上司や部下、職場の人達との人間関係で悩んでいる時
▼自分自身のビジネススタイルを知りたい時
……等々に大きな力を発揮します
▼現在、過去、未来の仕事の仕方や職場環境について360°の視点から作られたPLT(パレット)360°調査票をチェックし、人や組織を成長に導く、ビジネスリーダーを創り育てるゲームです
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ビジネスリーダーPLT360°ゲームのプロローグ Prologue |
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PLT(パレット)360°効果とは
■経営コンサルタント樋口信夫が考案した、PLT(パレット)360°効果プログラムとは、絵画用のパレット(絵皿)で、色々な絵の具を組み合わせ色を作り絵を描くことと同じように、ビジネス社会でのPLT(心の絵皿)で、日々の仕事の中での上司と部下と職場の三つ巴の関係から織り成す色合い、そのパーソナリティ、リーダーシップ、チームワークなど三つを組み合わせた360°の影響力の良し悪しでビジネススタイルが変わることです。
■PLT(パレット)効果の狙いは、パーソナリティ(Personality/個性、主体性)、リーダーシップ(Leadership/指導力、統制力)、チームワーク(Teamwork/団結力、連帯感)などのP・L・T(パレット)の影響力、その関係を日々の仕事を通じて良くするために、個人と集団を調和させながら、数々の問題を科学しその解決策を創造するなど、そのプロセスの中から人や組織の無限な可能性を導き出すことです。
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ビジネスリーダー鬼退治ゲームの理論
■ビジネスリーダー鬼退治ゲームは、PLT(パレット)360°効果で人や組織の無限な成長を導き出すという経営コンサルタント樋口信夫が考案したPLT(パレット)360°効果説。更に、アメリカの臨床心理学者フレデリックハーズバーグ氏の動機づけ/衛生理論(二要因理論)。アメリカの心理学者アブラハムマズロー氏の欲求段階説。マネジメントの父と呼ばれている、経営学者、社会学者のピータードラッカー氏のイノベーション理論から導き出した360°の影響力要因を挿入しているデータをチェックすることにより、自分自身のビジネススタイルを変革させる問題解決型のビジネスゲームです。
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ビジネスリーダー鬼退治ゲームの活用の仕方
▼自分自身の分身としての仮想ビジネスリーダー像を描き、一方では、自分自身の現状のパーソナリティ影響力、リーダーシップ影響力、チームワーク影響力をチェックして、そのあるべき姿と現実の姿とのギャップを解決するために、高いモチベーションを持って、数々の鬼退治(問題解決)を行い、自分自身のビジネススタイルを変革させて行くビジネスゲームです。
▼配信されたPLTソフトをパソコンを使って、ソフトの中に挿入されている、ビジネスコーチ等から、モチベーションを高める仮説を学び、更に、パーソナリティに及ぼす影響力、リーダーシップに及ぼす影響力、チームワークに及ぼす影響力に関する要因を360°の視点から作られたデータをチェックし続けるだけで、パーソナリティ影響力、リーダーシップ影響力、チームワーク影響力をアップさせることが可能なプログラムになっています。
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